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真人版吃鸡游戏之《勇敢者游戏--绝战丛林

时间:2018-11-30 02:16:30  来源:本站  作者:

  1995年,一部名叫《勇敢者游戏》的影片问世,当初,虽然很多方面看来不是很懂(技术在当初相对也是很先进的),但是当初就是觉得很好看。

  里面的特效和场景也是非常惊险,当初是因为小孩子的角色吸引同样是青年人的我们观看了这部影片。

  而后,还有更多神奇而又可怕的事情发生了:凶猛的狮子、无数的毒虫、奔腾的大象犀牛、硕大的蜘蛛。

  在那个电影行业还没有大规模采用CG特效的年代,《勇敢者的游戏》绝对堪称是童年阴影系列

  再加上在那个“没吃过没见过”的年代培养起来的情怀感,自然在个人心目中占有极高的位置。

  而当这部电影推出续集的时候,也就是那部《太空飞行棋》,看完之后大失所望。该片更像是山寨,而非续集,没有了经典的“Jumanji”是失败中的失败。

  从剧情到细节,包括游戏里的一系列闯关,小朋友的演技真的是非常棒,暮光女也是酱油打的不错,其中还有“时光返还”、双人合一的剧情亮点,但还是没能挽回剧情大bug的失败。

  对于这部《勇敢者游戏:决战丛林》(以下简称《决战丛林》),小编表示最开始个人是不期待的,虽然电影阵容喜人,但我担心跟第二部一样砸了招牌,再加上之前预告片水准也一般,所以还是对该片还是平常心对待。

  在观影前,再次重温了前两部的具体情节,抱着平常心大半夜去了电影院,但是,电影的效果当真是令人欣慰,各种广受好评的连环搞笑情节,以及现实人物和游戏人物的反差设定。

  《决战丛林》与第一部是完全相反,现实人物穿越到游戏场景中,与NPC和固定场景设定进行闯关游戏。

  当年的《勇敢者游戏》是让游戏世界的元素穿越到现实世界,即便现在看来,这个设定还是颇具脑洞。

  游戏中的续命、NPC、角色功能还有闯关模式,从二维世界进化成了“全方位4D体验”,这是有趣的地方,几位角色遇见每次“重复一句话”的NPC、地图、还有城镇等等元素,喜欢玩RPG游戏或者横版过关的朋友一定不会陌生,甚至会感觉非常亲切。

  《决战丛林》也是这样,但特殊之处,角色功能性在进入游戏“换人”之后完成了功能性的变化。

  ★运动男,原本是福将,变成了“嘴炮”小弟,游戏中是吃蛋糕就会爆炸,代表搞笑的莽福将。

  ★电波系少女,原本应该是搞笑功能的莽福将,变成了伸手灭绝的刺客、盗贼类角色,而且性感火辣,代表了帅将。

  这样角色前后功能性的转化,就会产生大量的突兀和不适应之感,从而产生大量戏剧冲突,进而产生喜剧效果,而且前后差异越大,喜剧效果越大。

  比如最搞笑的角色,是“美女变大叔”的杰克·布莱克,后者这个角色的戏非常足,因为前后差异足够大产生大量戏剧空间,他教“星云”色诱敌人那段简直笑喷,是个非常讨喜的角色。

  在这个成本的前提下,电影在特效和场面方面的水准是有限的,并不像第一部那样五花八门的视觉冒险,这是比较遗憾的。

  “大吉大利,今晚吃鸡”的梗完全适用于该片,这个梗是美式俚语,几十年前,赌钱赢一把最低能赚2美元,一份包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭是1.75美元,当你赢一次的时候就有足够的金钱去买一份鸡肉饭了,因此该词常常成为当时求好运的一个说法,相当于我们扎金花之前说得“天灵灵,地灵灵”。

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